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“大家好,作为新创业电子公司副总裁,以及外观设计团队首席设计师,我很荣幸代表公司,发布今年这款产品。”
李若曦说道,“首先要王婆自卖自夸,它的外观设计,来源于我们自己的团队。”
在场瞬间响起激烈的掌声。
李若曦举起的掌机,外观设计的比以往更简单。
整体是白色的,几个按钮的红色的。
原本,应该属于任天堂的十字键设计,却被掌娱1代给提前占有了。
这个新掌机的卖相,比以往更具时髦感。
“……掌娱1代,这是一款全新的平台型的掌机。
相对于,上一代不可更换游戏卡带的《中华方块》掌机而言,它是一款全新的开放式平台。
它的创新之处,不胜枚举。”
“第一点,它采用了我们自主研发的CPU,XRM8位CPU,虽然是8位元CPU,但它是一款精简架构的CPU,每秒浮点运算可以达到150万次以上。
比我们此前基于6502芯片开发的《中华方块》掌机,其CPU性能提升了5倍。”
“……十字键的创新,来源于我们老板林棋,他在玩《中华方块》掌机时,提出上下左右分为四个按键,并不太灵活,影响了游戏体。
然后,固执是要求我们设计出更好的按键,最终,更灵巧的十字键被发明出来了,只需要一个手指不需要大幅度移动,就可以进行上下左右的操作……”
“第二点,掌娱1代作为成熟的产品,它的特点无疑是可以更换游戏卡带。
《中华方块》掌机固然是掌机中最经典,也是有史以来最适合掌机平台的游戏。
但仅有一款游戏,那么玩家也会审美疲劳。
掌娱1代,已经考到了玩家更换游戏卡带的需求,一开始我们提供一款游戏卡带,《中华方块》、《五子棋》、《地球保卫战》三款游戏玩家可以三选一,作为初始赠送的游戏。”
“第三,掌娱1代平台将作为对第三方游戏开发者开放的平台,有意开发掌娱1代平台游戏的开发者,可以联系我们公司,我们会提供培训和开发工具。
当然,雅达利2600平台上泛滥成灾的垃圾游戏,以至于玩家对选购游戏非常谨慎和犹豫,这对我们形成了警示。
所以,掌娱1代的每一款游戏上市,都需要严格审核,只有具备可玩性、创新性和诚意之作,才能够通过审核。
我们并不追求游戏数量数以万计那么多,而是尽可能的让玩家避免买到垃圾游戏。
十款游戏九款垃圾,那种事情不会发生在我们掌娱1代平台上。”
“……掌娱1代的终端价格,也同样是非常的亲民。
香港地区首发优惠价198港元一台。
海外地区将会以39美元左右的价格,进行发布。
游戏卡带的售价,则是每款游戏卡带,香港地区58港元,海外地区每款新游戏卡带建议售价10美元……”
现场响起如雷的掌声。
一方面是媒体为了新产品的新闻而激动,令一方面则是业界已经开始展开了联想。
掌娱一代,开放平台,可以接纳第三方游戏公司提供的游戏。
虽然这个平台的崭新的,但不说多,假设这个终端能取得1000万台销量,也将会是一块巨大的市场蛋糕。
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