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对于AP易大师,向往的人很多,接触过的人却很少,因为当S3赛季LOL开始风靡全国的时候,易大师已经被拳头公司彻头彻尾的重做了一遍。
而原始版本的易大师之所以能够完成四段阿尔法突袭瞬杀五人,更是有人曾经用易大师完成了在敌方血池坚挺26秒的神迹,和他的技能脱不了干系。
阿尔法突袭[Q]易大师在战场中穿梭,最多攻击4名敌人,对每名敌人造成100150200250300(+法术伤害*1)点魔法攻击,并且有2030405060%的几率对小兵造成400点额外伤害。
冷却时间:1816141210秒。
施法消耗:8090100110120点魔法值。
冥想[W]易大师引导魔法,在5秒内回复140280420560700(+法术伤害*4.0)点生命值。
引导时,易大师的护甲和魔法抗性提高100150200250300点。
冷却时间:3535353535秒。
施法消耗:7085100115130点魔法值。
无极剑道[E]被动效果:提高1520253035攻击力。
主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。
不过在此效果消失后,被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。
冷却时间:2525252525秒。
施法消耗:4040404040点魔法值。
高原血统[R]提升易大师40%的移动速度和406080%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续6912秒。
另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。
(助攻一次,会减少所有技能基础冷却值的一半。
)
冷却时间:757575秒。
施法消耗:120120120点魔法值。
双倍攻击[被动]每第四次连续的普通攻击,易大师都会同时攻击两次,第二次造成50%的伤害。
与新版不同的地方在于,易大师被动所造成的二段伤害并非取决于他的攻击力,而是取决于他触发被动时所造成的伤害!
这样的技能特性造就了早期易大师无论是玩AD暴击还是玩AP巫妖,只要把握得好,都能够在对拼时取得出乎对手意料的伤害。
了解了老版易大师的技能机制,那对于AD易大师和AP易大师的区别也就不难理解了。
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优势:
在6级后有着全联盟最快的拆塔速度,中期之后1V1能力强劲。
推线与拿龙速度快,顺风团战收割迅速。
劣势:
前期对线弱势;打野由于没有控制技能GANK乏力,且一旦被GANK的对方不是逃走而是转身攻击剑圣,一般剑圣都会惨死当场怒送双BUFF。
全DPS装(纯输出)的情况下,团战收割犀利,但是被控制一次就可以宣告死亡了,控制结束后无法恢复,类似AD塞恩,攻击不到对方即被秒杀,所以大多数情况下团战乏力。
由于自身的脆弱,团战的乏力,导致这个时期的很多剑圣玩家选择带线推塔,推塔速度极快,但是每次推塔都是在赌博,赌自己不会被对面超过3个人抓,赌自己队友4V5可以拖很久。
剑圣偷塔狂魔的名号就是在这个时期响彻召唤师峡谷的,重做后的易大师在偷塔方面其实和早期有极大的差距。
至于后来流行的半肉打野剑圣,由于没有控制技能,团战输出时,变成不断的追击,导致大招提供的超高攻速完全无法发挥,容易进入一个追着人打,却打人不疼,最后在队友被人团灭后,被反杀的窘境。
而且一旦逆风,剑圣基本等于送分。
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